由 Real Time Worlds公司制作,微软游戏工作室发行的X360 动作冒险游戏《镇压(Crackdown)》,将于大年初四(2月21日)同步在中国台湾地区推出中文版,让玩家在春节期间尽情享受爽快且高自由度的游戏乐趣。
本作是由“《横行霸道》系列”制作人David Jones所创立得新游戏开发公司Real Time Worlds开发,因此在《镇压》中我们可以依稀看到《横行霸道》的影子,超高的游戏自由度、广阔的城市街道、丰富多彩的武器和交通工具……不过作为次世代新作《镇压》也拥有属于自己的特色。
游戏中角色拥有DNA的备份设定,因此即使在战斗中被干掉也会以目前所培养的能力数值为条件复活。不仅如此,玩家这种DNA备份设定还可以用于玩家之间的互相交换,例如一位培养角色速度能力的玩家需要执行必须强大的力量才能够完成的任务是,他就可以通过联机获得友人所培养的力量型角色的DNA备份数据,使用该数据能够提高自己角色的力量数值。但您大可不必担心这样会破坏游戏的平衡性,用这种方法所提升的能力是有时间限制的,换句话说从友人那里获得DNA数据可以看作是暂时提高某项能力的道具,这样玩家就可以与朋友在《镇压》的世界中各自培养不同类型的角色来互补。不仅如此,《镇压》还对应两位玩家同时在线协力游戏,这将会使游戏的乐趣大大的提高。
执行任务中,玩家需要通过各种情报来源收集犯罪集团成员名单,最终目的是消灭集团的首领。各犯罪集团都拥有金字塔式的组织构成,击败下层的小喽罗才能够获得集团上层首脑们的情报,因此想要接近处于金字塔顶端的头目,所需要消灭的部下数可能会在数百人。这还不算,各集团还拥有被称之为“要塞”的据点,这里守卫森严,是强攻还是智取完全取决于玩家的选择。
各犯罪集团之间的联系以及人际关系等也会在游戏中真实的体现出来。例如击败拥有大量武器的“VOLK”会切断其他组织的武器来源,从而削弱敌人的力量。而著名的“砸窗户理论(Broken Windows Theory)”(一种消除犯罪的理论。是说如果将打破窗户这种轻微的治安案件也彻底的追查、处理的话,会使重大的犯罪事件得以减少。)也会在游戏中出现。游戏刚开始玩家所面对的是一个治安混乱、脏乱不堪的城市,而随着任务的不断完成、罪犯不断伏法,城市的垃圾、灰尘等会逐渐减少,建筑的外墙等会变得干净,城市会越来越整洁。